/ viernes 30 de noviembre de 2018

Promueven el emprendimiento tecnológico

Llevan a cabo el Hackaton Tlaxcala 2018

Por primera vez, la Academia Aeroespacial de México (AAM) organizó el Hackaton Tlaxcala 2018, un encuentro de innovación tecnológica y programación dirigido a estudiantes de los diferentes niveles educativos, en donde aplicaron la creatividad y los conocimientos tecnológicos, para diseñar videojuegos educativos.

Marcos Núñez George, director de la AAM, explicó que derivado de la participación de los estudiantes en el evento desarrollado en la Ciudad de México, en septiembre, surgió la inquietud por traer este evento a la entidad.

Señaló que con el apoyo de la Asociación de Análisis Lean, los participantes diseñaron y programaron prototipos, con la visión de enseñar de manera lúdica los cuerpos celestes del universo.

Están siguiendo una serie de pasos que les ayudará a programar de manera diferente, y con ello podrán desarrollar mejores proyectos, en este caso, bajo tres premisas que sean educativos, hablen específicamente del espacio y sean divertidos

El encuentro se llevó a cabo en conocido salón de Apizaco, ahí, los concursantes formaron 10 mesas de trabajo, en donde eligieron los personajes, los escenarios virtuales y las temáticas de los proyectos.

Agregó que la Asociación internacional dará seguimiento a los proyectos, de tal manera que los jóvenes patenten los video juegos, porque

están creando herramientas educativas para que en un futuro las puedan comercializar, están haciendo tecnología que va a generarles dinero

Por su parte, Myrna Flores Pineda, presidenta de la organización, explicó que la asesoría aplicada en Tlaxcala fue con base a una metodología diseñada por la Universidad de Stanford, específicamente en el ámbito empresarial, sin embargo, destacó que los estudiantes de la entidad tienen el nivel para el desarrollo de proyectos innovadores.

Las ideas innovadoras que salgan de aquí va a dar la oportunidad de crear un nuevo juego, además, a través de esta capacitación se llevan la idea de cómo crear un producto para ponerlo en el mercado, se les guía y se les motiva para ser emprendedor

  • 117 alumnos participaron en el Hackaton Tlaxcala 2018.

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Por primera vez, la Academia Aeroespacial de México (AAM) organizó el Hackaton Tlaxcala 2018, un encuentro de innovación tecnológica y programación dirigido a estudiantes de los diferentes niveles educativos, en donde aplicaron la creatividad y los conocimientos tecnológicos, para diseñar videojuegos educativos.

Marcos Núñez George, director de la AAM, explicó que derivado de la participación de los estudiantes en el evento desarrollado en la Ciudad de México, en septiembre, surgió la inquietud por traer este evento a la entidad.

Señaló que con el apoyo de la Asociación de Análisis Lean, los participantes diseñaron y programaron prototipos, con la visión de enseñar de manera lúdica los cuerpos celestes del universo.

Están siguiendo una serie de pasos que les ayudará a programar de manera diferente, y con ello podrán desarrollar mejores proyectos, en este caso, bajo tres premisas que sean educativos, hablen específicamente del espacio y sean divertidos

El encuentro se llevó a cabo en conocido salón de Apizaco, ahí, los concursantes formaron 10 mesas de trabajo, en donde eligieron los personajes, los escenarios virtuales y las temáticas de los proyectos.

Agregó que la Asociación internacional dará seguimiento a los proyectos, de tal manera que los jóvenes patenten los video juegos, porque

están creando herramientas educativas para que en un futuro las puedan comercializar, están haciendo tecnología que va a generarles dinero

Por su parte, Myrna Flores Pineda, presidenta de la organización, explicó que la asesoría aplicada en Tlaxcala fue con base a una metodología diseñada por la Universidad de Stanford, específicamente en el ámbito empresarial, sin embargo, destacó que los estudiantes de la entidad tienen el nivel para el desarrollo de proyectos innovadores.

Las ideas innovadoras que salgan de aquí va a dar la oportunidad de crear un nuevo juego, además, a través de esta capacitación se llevan la idea de cómo crear un producto para ponerlo en el mercado, se les guía y se les motiva para ser emprendedor

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