/ martes 4 de octubre de 2022

EndeavorRx, primer videojuego aprobado para tratar el déficit de atención

EndeavorRX no está disponible en tiendas virtuales, solo se adquiere con prescripción médica 

En el contexto de creación y uso de videojuegos con fines terapéuticos cercanos al terreno científico, EndeavorRx se convirtió en la primera experiencia inmersiva de este tipo aprobada por la Administración de Alimentos y Medicamentos (FDA por sus siglas en inglés) como tratamiento para el Trastorno de Déficit de Atención e Hiperactividad en niños de 8 a 12 años.

Akili Interative es una empresa estadounidense ubicada en Boston que crea terapias digitales personalizadas diseñadas para mejorar directamente las deficiencias cognitivas. Sus productos se ven y se sienten como videojuegos de acción interactivos de alto nivel, pero, a diferencia de los videojuegos típicos, se basan en décadas de neurociencia y se construyen con tecnología patentada desarrollada para atacar y tratar las deficiencias cognitivas en fuentes específicas del cerebro.

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EndeavorRx usa estímulos sensoriales y desafíos motores para enfocarse en áreas del cerebro que juegan un papel clave en la función de atención. Durante el juego, los niños deben realizar una serie de tareas e ignorar distractores en el trayecto. Mientras los participantes recogen objetos y evitan obstáculos, un algoritmo mide el rendimiento y personaliza el tratamiento de cada paciente en tiempo real.

Debido a su acercamiento médico, este videojuego no se encuentra disponible en tiendas de aplicaciones, solo se adquiere con prescripción de especialistas, quienes sugieren jugar 5 días a la semana por 25 minutos durante un mes.

Luego de un tiempo, los resultados del videojuego arrojan que 73% de los niños informaron una mejora en su atención y 68% de los padres informaron una mejora en las deficiencias relacionadas con el TDAH después de dos meses de tratamiento.

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El costo de EndeavorRx es de 99 dólares y para poder adquirirlo, los interesados pueden contactar virtualmente con un médico en su página web y solicitar la receta.

En México, de acuerdo con la UNAM, el TDAH afecta a un millón y medio de niños y niñas menores de 14 años, por lo que los esfuerzos comienzan a apuntar a estas tecnologías proyectadas para menores.

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Akili Interative es una empresa estadounidense ubicada en Boston que crea terapias digitales personalizadas diseñadas para mejorar directamente las deficiencias cognitivas. Sus productos se ven y se sienten como videojuegos de acción interactivos de alto nivel, pero, a diferencia de los videojuegos típicos, se basan en décadas de neurociencia y se construyen con tecnología patentada desarrollada para atacar y tratar las deficiencias cognitivas en fuentes específicas del cerebro.

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EndeavorRx usa estímulos sensoriales y desafíos motores para enfocarse en áreas del cerebro que juegan un papel clave en la función de atención. Durante el juego, los niños deben realizar una serie de tareas e ignorar distractores en el trayecto. Mientras los participantes recogen objetos y evitan obstáculos, un algoritmo mide el rendimiento y personaliza el tratamiento de cada paciente en tiempo real.

Debido a su acercamiento médico, este videojuego no se encuentra disponible en tiendas de aplicaciones, solo se adquiere con prescripción de especialistas, quienes sugieren jugar 5 días a la semana por 25 minutos durante un mes.

Luego de un tiempo, los resultados del videojuego arrojan que 73% de los niños informaron una mejora en su atención y 68% de los padres informaron una mejora en las deficiencias relacionadas con el TDAH después de dos meses de tratamiento.

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El costo de EndeavorRx es de 99 dólares y para poder adquirirlo, los interesados pueden contactar virtualmente con un médico en su página web y solicitar la receta.

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